Перейти к основному содержанию
AkademIndex

Продукты

Для разработчиков

AkademBaseскороОткрытый API экосистемы
Латиница
← Назад к работе

Работы, на которые ссылается эта работа

Работ: 6

Работа: Advancing E-Learning and M-Learning Environments Incorporating AI and Gamification to Boost Learner Motivation

  1. The Gamification of Learning and Instruction: Game-based Methods and Strategies for Training and Education

    Karl M. Kapp

    Книга2012Цитирований: 6
    ABI
  2. Gamified learning in higher education: A systematic review of the literature

    Sujit Subhash, Elizabeth A. Cudney

    Обзорная статья2018Цитирований: 2
    ABI
  3. Без названия

    ДругоеЦитирований: 1
    ABI
  4. Без названия

    ДругоеЦитирований: 1
    ABI