Перейти к основному содержанию
AkademIndex

Продукты

Для разработчиков

AkademBaseОткрытый API экосистемы
← Назад к работе

Работы, на которые ссылается эта работа

Работ: 19

Работа: Game-Based Learning in Second Language Education: Pedagogical Foundations, Technological Innovations, and Implementation Strategies

  1. What video games have to teach us about learning and literacy

    James Paul Gee

    Статья2003Цитирований: 6
    ABI
  2. Ethics of AI in Education: Towards a Community-Wide Framework

    W. Holmes, Kaśka Porayska‐Pomsta, Ken Holstein +8

    Статья2021Цитирований: 4
    ABI
  3. Review of Studies on Technology-Enhanced Language Learning and Teaching

    Rustam Shadiev, Mengke Yang

    Статья2020Цитирований: 4
    ABI
  4. Computers and language learning: an overview

    Mark Warschauer, Deborah Healey

    Статья1998Цитирований: 4
    ABI
  5. English Language Learning and Technology

    Carol A. Chapelle

    Книга2003Цитирований: 4
    ABI
  6. Без названия

    ДругоеЦитирований: 3
    ABI
  7. Recent Developments in Technology and Language Learning

    Yong Zhao

    Статья2004Цитирований: 2
    ABI
  8. Без названия

    ДругоеЦитирований: 2
    ABI
  9. Без названия

    ДругоеЦитирований: 1
    ABI
  10. Без названия

    ДругоеЦитирований: 1
    ABI
  11. Без названия

    ДругоеЦитирований: 1
    ABI
  12. Без названия

    ДругоеЦитирований: 1
    ABI
  13. Без названия

    ДругоеЦитирований: 1
    ABI
  14. Без названия

    ДругоеЦитирований: 1
    ABI
  15. Без названия

    ДругоеЦитирований: 1
    ABI
  16. Без названия

    ДругоеЦитирований: 1
    ABI
  17. Без названия

    ДругоеЦитирований: 1
    ABI
  18. Без названия

    ДругоеЦитирований: 1
    ABI
  19. Без названия

    ДругоеЦитирований: 1
    ABI