Asosiy kontentga oʻtish
← Ishga qaytish

Ushbu ish iqtibos qilgan ishlar

61 ta ish

Ish: It’s not all fun and games: gamification in e-commerce on consumers’ impulse buying of retail food products

  1. The Gamification of Learning: a Meta-analysis

    Michael Sailer, Lisa Homner

    Maqola20197 iqtibos
    ABI
  2. CB-SEM vs PLS-SEM methods for research in social sciences and technology forecasting

    Ganesh Dash, Justin Paul

    MaqolaOchiq kirish20214 iqtibos
    ABI
  3. Sarlavhasiz

    Boshqa4 iqtibos
    ABI
  4. Sarlavhasiz

    BoshqaOchiq kirish3 iqtibos
    ABI
  5. QR code and mobile payment: The disruptive forces in retail

    Li-Ya Yan, Garry Wei‐Han Tan, Xiu-Ming Loh +2

    MaqolaOchiq kirish20203 iqtibos
    ABI
  6. The rise of motivational information systems: A review of gamification research

    Jonna Koivisto, Juho Hamari

    Sharh maqolaOchiq kirish20183 iqtibos
    ABI
  7. Sarlavhasiz

    BoshqaOchiq kirish2 iqtibos
    ABI
  8. Sarlavhasiz

    BoshqaOchiq kirish2 iqtibos
    ABI
  9. Sarlavhasiz

    BoshqaOchiq kirish2 iqtibos
    ABI
  10. Sarlavhasiz

    Boshqa2 iqtibos
    ABI
  11. Sarlavhasiz

    Boshqa2 iqtibos
    ABI
  12. Sarlavhasiz

    BoshqaOchiq kirish2 iqtibos
    ABI
  13. Sarlavhasiz

    Boshqa2 iqtibos
    ABI
  14. Sarlavhasiz

    Boshqa2 iqtibos
    ABI
  15. Sarlavhasiz

    Boshqa2 iqtibos
    ABI
  16. Sarlavhasiz

    Boshqa1 iqtibos
    ABI
  17. Sarlavhasiz

    Boshqa1 iqtibos
    ABI